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蓋布瑞許回來了
Posted by essoduke - 2009 年 07 月 17 日 22:18:26 - 339 User Views
(Image from El Cabron)
這個月 LucasArt 果真要讓骨灰迷的荷包夭折!
暨美國時間 7 月 7 號的 猴島小英雄五—Tales of Monkey Island(Telltale Games 製作發行)上市後,今天,一代復刻版 The Secret of Monkey Island(猴島的秘密)也在線上發售了。
雖然我不是老骨灰,但是這個系列,或者是說 LucasArts 所發行的冒險遊戲在當時我幾乎都有玩過,舉凡印地安納瓊斯、瘋狂時代和猴島小英雄等,每一部都是經典。(雖然那時年紀小,對於英文遊戲根本是有看沒有懂,但也造就成我查字典的好習慣!)
對於這次的復刻版,LucasArts 可是有備而來,不僅角色和場景都按照原貌重新打造,解析度一舉提昇至 1080p,就連音效和音樂也都找回三代 The Curse of Monkey Island(猴島的詛咒)老班底重新配音錄製。
當然啦,如果你硬是想回味那 256 色的畫面和 MIDI 音源,製作小組也是佛心來的保留了「懷舊選項」哩。
※ 從 STEAM 購買只要 $US 9.99:The Secret of Monkey Island™: Special Edition on Steam








回味一下原始版本:(這傢伙怎麼上傳 2 個半小時的影片的啊?XD)
Amiga Longplay [021] The Secret Of Monkey Island – YouTube
延伸閱讀:
- LucasArts.com | The Secret of Monkey Island: Special Edition
- Guybrush Threepwood – Wikipedia, the free encyclopedia
- 猴島小英雄 討論板 :: 遊戲基地 gamebase
- 骨灰集散地
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我當時還特別喜歡 Sierra 的幻想空間和警察故事系列,還有 Dynamic 的威利奇遇記、中國之心,以前真是 AVG 迷的天堂啊!
Moonwalker
Posted by essoduke - 2009 年 07 月 08 日 23:21:31 - 327 User Views緬懷 Michael Jackson 系列
我是因為這首歌…應該說這個電玩認識 Michael 的,當時的 SEGA 所發行的 Moonwalker(外星戰將)就是以 M.J 為主角進行拯救安妮的任務。
遊戲中,M.J 的移動就是月球漫步,而攻擊招式都是 M.J 的經典舞步,尤其是大絕招45 度角傾斜(製作反重力錯覺的方法和手段)一發動就會讓畫面上剩餘的小嘍囉一起跳舞,結束後就全部躺平。
這個舞步讓當時的我嘆為觀止,一直覺得全世界就只有 M.J 能辦得到,完全忽視了其他舞群其實都是跳一樣動作的事實 XD)
※ 外星戰將也有發行電影。
※ 雖然 M.J 的造型多變,但我還是認為他在 MV 穿的白色西裝超帥也最適合!
延伸閱讀:
Warhammer Online 畫面聞香
Posted by essoduke - 2009 年 04 月 23 日 20:54:37 - 415 User Views戰鎚的戰場系統果然好玩!雖然秩序方一直被壓著打、雖然很多人都只會一股腦往前衝、雖然戰谷狀況連連、雖然有加速器外掛的入侵…但是一點也不減我的樂趣啊啊啊!
我的配備在一般時候倒是可以 1920×1200 8xAA 特效全開平均 40-50FPS,上百人的場面就沒遇過了,沒辦法,晚上的秩序方好可憐 XD
目前遇到最大的缺點就是巨集的功能強大到…不會寫,為什麼不能像 EQ 那麼好上手呢?嘖嘖…
不過還是找到了簡易的巨集教學網頁:
- Warhammer Online: The basics of macros and scripting – A wall of text on mmo gaming
- WAR API – TheWarWiki
不多說,賞圖(遊戲內建了擷圖功能,但是失真挺嚴重的)
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現在還在找適合的 UI…
Warhammer Online 中文版封測出包
Posted by essoduke - 2009 年 04 月 15 日 22:57:40 - 416 User Views
圖片來源:Very Funny Cats
原本預計 15 號下午五點開機的封閉測試活動,提早到下午一點偷跑,結果…五點一到就撐不住關機了 XD
兩大討論區哀鴻遍野,更是有不少購買典藏包的玩家憤恨不平地數落戰谷自己因為大量撒序號而把封測搞得像公測,導致負載過大。
據官方表示,目前的狀況是因為會員資料庫出現問題所以遲遲無法開機測試,現在營運團隊可能正在頭殼抱著燒。
話說回來,台灣的玩家早已被遊戲公司以往的經營策略養壞胃口,所以把封閉測試視為理所當然的人也不在少數,看看巴哈姆特哈拉板便可略知一二。
總而言之,我希望戰谷能用心經營 Warhammer Online,千萬不要步上 EQ2 東方版的後塵啊。
延伸閱讀:
再見了!仙劍 Online
Posted by essoduke - 2009 年 04 月 09 日 22:09:25 - 747 User Views仙劍奇俠傳是大宇資訊的代表作,不只系列作高達四代,也有了電視劇等相關媒體的衍生。只是,仙劍 Online 未免也讓我太跌破眼鏡了…
今年初就已經在中國公開測試的仙劍 Online,今天台灣版本風風光光地進行封閉公開測試,當然,封測的主要目的理論上就是測試遊戲過程是否有任何異狀,所以系統我就先不談,來看看遊戲畫面最直接!
※點選可檢視原圖
首先,解析度設定中竟然沒有 1920×1200,沒關係,我習慣跑視窗化。可是…這是上個世代的貼圖技術嗎?材質解析度未免太低了吧?
而且角色和對話字體竟然是「標楷體」?介面字體都是設定為 12px 看得有點吃力。
周遭景色一片荒蕪
荒蕪荒蕪
畫面設定如下
對於這次的仙劍 Online,單就畫面表現而言,真的頗令人失望,而且官方的建議配備說實話也不低,光以「尋仙」相較,一樣的建議需求,表現卻可以差好幾倍?或許多數玩家都認為「遊戲內容比什麼都重要」,但是各國線上遊戲都進步神速的現代,至少也要跟上腳步啊。希望製作團隊能再加把勁!
補充:有玩家提出製作團隊將會在後續改版加強畫面表現
延伸閱讀:
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