PS3 網路設定疑難排解
入手 PS3 後,對於韌體或軟體更新通常都容易出現網路錯誤,翻遍各大討論區問題大多指向 DNS,若是更換 DNS 後情況卻依舊該怎麼辦?
元兇大概只剩 MTU 的設置了…
多數情況之下,MTU 的預設值大概都是 1500,也可以藉由 SpeedGuide TCP/IP Analyzer 及下載 TCP/IP Optimizer 來取得更詳細的資訊
設定方法如下:
XMB » 網路連線設定 » 自訂
手動 MTU 設置
填入正確的數值
測試連線
※ 未手動設置 MTU 前,連線測試不僅上下傳速率無法正確顯示,底下也會出現「IP Fragment package 碎片封包」的錯誤訊息,正確設置後即可正常。
參考資料:
入手 PS3 後,對於韌體或軟體更新通常都容易出現網路錯誤,翻遍各大討論區問題大多指向 DNS,若是更換 DNS 後情況卻依舊該怎麼辦?
元兇大概只剩 MTU 的設置了…
多數情況之下,MTU 的預設值大概都是 1500,也可以藉由 SpeedGuide TCP/IP Analyzer 及下載 TCP/IP Optimizer 來取得更詳細的資訊
設定方法如下:
XMB » 網路連線設定 » 自訂
手動 MTU 設置
填入正確的數值
測試連線
※ 未手動設置 MTU 前,連線測試不僅上下傳速率無法正確顯示,底下也會出現「IP Fragment package 碎片封包」的錯誤訊息,正確設置後即可正常。
參考資料: