Need for Speed Online 試玩
這是 NFS 系列第一次跨足 Online 市場,目前北美地區已正式營運,新手包是 20 鎂,而免費帳號可以試玩到 10 級。
畫面是還不錯,尤其光影的表現算是很細緻,音效也蠻不錯,引擎聲浪頗狂野;操縱感和進化世代之前的系列比較類似,屬於娛樂取向。
試玩車 – Mazda Speed 3(點選放大,縮至 1280×800)
以下這兩張可以看出車身反射出其他車輛尾燈的細節(點選放大,縮至 1280×800)
整體遊戲性結合了全民公敵、熱力追緝(警匪追逐,不過我沒玩到?)以及飆風再起(可改車)的特色。
卡片的來源除了贏得比賽用抽的之外,也可以使用 Boost(遊戲貨幣)購買,這就是 EA 賺錢的管道了,初期每場遊戲大概可以贏個幾十點,不過一張卡片就要價 200 點以上…
這次比較讓我不習慣的是引入了道具功能,諸如氮氣、陷害卡…等等,都需要足夠的卡片才能使用。
所以很容易就出現…
[電腦]:
我要出一張歐巴桑附身駕駛人的交通卡成為攻擊狀態並覆蓋一張牌,結束這回合!
[玩家]:
恁老師咧,轉彎沒在打方向燈的(怒)
然後就…撞車了 XD
而且多人遊戲似乎沒有等級限制?我記得我有一場當時是 Lv2,對手之一有 Lv8 的?所以我輸了兩場之後都只能找電腦來慘電我。
總的來說,NFS Online 還算是娛樂性十足的賽車遊戲,雖然中文版測試暫時終止了,但至少還可以玩美版填補一下 F1 2010 和 NFS 14 上市前的空虛啦 XD
最後,附一段我用 Fraps 錄製的 Demo…
CPU: Intel Quad Q9550 oc 3.4Ghz
RAM: Transcend 2G DDR2-800 x 4
VGA: Powercolor ATI 4870 512MB with 1680×1050 (windowed)
HDD: 500GB Seagate 7200.11 x2 Raid 0
OS: Windows 7 Ultimate X64
—
用這配備特效全開還足以應付
這是 NFS 系列第一次跨足 Online 市場,目前北美地區已正式營運,新手包是 20 鎂,而免費帳號可以試玩到 10 級。
畫面是還不錯,尤其光影的表現算是很細緻,音效也蠻不錯,引擎聲浪頗狂野;操縱感和進化世代之前的系列比較類似,屬於娛樂取向。
試玩車 – Mazda Speed 3(點選放大,縮至 1280×800)
以下這兩張可以看出車身反射出其他車輛尾燈的細節(點選放大,縮至 1280×800)
整體遊戲性結合了全民公敵、熱力追緝(警匪追逐,不過我沒玩到?)以及飆風再起(可改車)的特色。
卡片的來源除了贏得比賽用抽的之外,也可以使用 Boost(遊戲貨幣)購買,這就是 EA 賺錢的管道了,初期每場遊戲大概可以贏個幾十點,不過一張卡片就要價 200 點以上…
這次比較讓我不習慣的是引入了道具功能,諸如氮氣、陷害卡…等等,都需要足夠的卡片才能使用。
所以很容易就出現…
[電腦]:
我要出一張歐巴桑附身駕駛人的交通卡成為攻擊狀態並覆蓋一張牌,結束這回合!
[玩家]:
恁老師咧,轉彎沒在打方向燈的(怒)
然後就…撞車了 XD
而且多人遊戲似乎沒有等級限制?我記得我有一場當時是 Lv2,對手之一有 Lv8 的?所以我輸了兩場之後都只能找電腦來慘電我。
總的來說,NFS Online 還算是娛樂性十足的賽車遊戲,雖然中文版測試暫時終止了,但至少還可以玩美版填補一下 F1 2010 和 NFS 14 上市前的空虛啦 XD
最後,附一段我用 Fraps 錄製的 Demo…
CPU: Intel Quad Q9550 oc 3.4Ghz
RAM: Transcend 2G DDR2-800 x 4
VGA: Powercolor ATI 4870 512MB with 1680×1050 (windowed)
HDD: 500GB Seagate 7200.11 x2 Raid 0
OS: Windows 7 Ultimate X64
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用這配備特效全開還足以應付