Brothers in Arms – Hell’s Highway
http://www.brothersinarmsgame.com/ 遊戲介紹 節錄自榮耀戰場:地獄棧道 – 巴哈母特電玩資訊站 本作開發商 Gearbox 曾製作過《戰慄時空:正面交鋒》,並負責移植《最後一戰》PC版的開發工作,而《榮耀戰場》系列便是 Gearbox 旗下最廣為人知的作品。這次的最新作《地獄棧道》採用功能強大的次世代引擎 Unreal 3 進行開發,呈現出更真實的戰地景色。 在《地獄棧道》中,製作小組秉持著窮究真實的精神,以實地取材方式將豐富史料融入遊戲當中,一方面藉此提高遊戲場景擬真度,一方面希望遊戲劇情能呈現出有如《諾曼地大空降》和《搶救雷恩大兵》般的壯闊與深度,呈現出在慘烈戰場中的同袍之誼。 測試配備 Intel Core 2 Quad Q9550 oc 3.2Ghz ASUS P5Q-E Transcend DDR2 800 2G x 2 PowerColor ATI 4870 512MB DDR5 Resolution:1920×1200 avg. 80fps 心得報告 雖然以往已經有 Rainbow Six 和 Call of Duty 採用隊伍控制系統,不過都侷限在單一小隊,而 BIAHH 針對這種系統做了改進,可以讓玩家控制步槍、重機槍、甚至火砲支援等小隊來幫助掩護開火及完成任務;另一個特色就是只要玩家完成一些特殊攻擊(像是遠距離爆頭)就會慢動作重播,非常有快感。 遊戲採用了 Unreal Engine 3 引擎,精緻度就不用多說,不管是模型物件或光影、水面特效都非常逼真,BIAHH 也支援 […]